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碎星战争劫后,宇宙中人类区域陷入了一片和平安详的气氛中,因为人类的区域现在是宇宙中最大的灵地。——在碎星战争中,任迪生产的重核元素太多了。当然现在任迪已经停止供应了,所有白矮星中子星通往人类区域的星门都已经关闭,在过去动辄一整艘宇宙飞船,往星球上输送重核元素的场面也结束了。
陈儒和方无忧最后一战中,那些仆役都被赐予了高能血脉,但是其他区域的仆役就没有那么幸运了,所有的仆役直接被冷藏了起来,至于这种冷藏是不人道的。
人类是生命体,生命体有一个特征,那就是连续性的活着,消耗能量。维持活性。最安全的冬眠技术是在维生舱内维持生命代谢最低,绝不是冷冻起来,像按动机器开关一样把人类给关机了。
而冬眠技术也是极为慎重的,往往冬眠一个月,就让冬眠者醒来,激活大脑,随后熟悉一下身躯,在大脑按照昼夜周期活动几个周期后,再次进行冬眠。等到到达目的地后,第一时间要做的就是让人类从类似地球环境中生活三个星期(人体形成代谢的周期)在这个周期内,尽可能的运动,因为在冬眠仓中醒来,仅仅只能保持大脑的最高活跃,身躯的活跃度始终在最低点。
然而碎星大劫后,所有的仆役都陷入了长久的冰冻,当然这些仆役还能醒来,不过会以人形兵器的形态形态,自我情感喜好希望梦想,全部在重启后由芯片灌输。对仆役自己这个生命来说,被强制冷冻后,就等于死亡了,而对于这个世界来说,仆役这个阶层保存了下来。
这是一个繁盛的时代,在数百万年以来,人类从未有过这么轻松容易修炼的时代。血脉好,环境好。每一个星球上几乎百花齐放,对少年们强弱进行排名。什么天榜十耀,群星谱,巅峰百绝之类的。
这俨然就是一个修炼的时代,当然也享受着科技的遗泽。大量的民用自动化机器在人类的各个区域普及。或许这可以看成是科技时代的到来。但是从工业角度上来看,首先大型战舰制造能力后退了,不是技术后退,而是没人生产了。
高科技到底是什么?如果用机器人普及,人工网络布置,这些每个人生活显而易见的东西来看,貌似这层高科技的皮,批的很漂亮。但是科技要有一个工业基础,这个工业基础对材料的加工所有的麻烦步骤是极多的。
比如说整块大型零部件用纳米材料制作。这东西加工出来,就是耗时费力。智能化是能辅助人类。首先每一个加工步骤由智能化控制,这个工序人类可以省掉。再者,记录每一个工序的检查结果,这个智能化也能帮人类省掉。
但是,智能化不可能永远对的,人类到底还是要来检查智能化在各个步骤上是否正确。
有些步骤容易出错,这些关键的步骤,人类就要定下频繁的周期来对比智能化干的怎么样。
有些步骤不容易出错,加工数据长期稳定,但是不代表你就安心了,只不过定期检查的周期要定的长一些。凡是在现实中操作智能化的人,没有一个人会真正相信所谓的几百万年不可能出错。就算几百万年不可能出错,还是一年检查一下情况。三年把这个模块换下来。
现代工业保障智能化运作,就是定期比对这些数据点是否正确,比起一个个步骤亲自动手要省事的多了。但是最终还是人类在当监工。说监工不恰当,这些程序都是死的,人类希望程序能够稳定,别搞什么幺蛾子。应该是人类在把握智能化这个工具。
当然这只是保障,你要是真正的发展更先进的智能化,还是得要一个个工业步骤让工人们摸索成功后,反馈给编程者。然后在给智能化编程。
至于现在这个星门位面这个时代,更加先进的工业生产已经停滞了。因为苏联一个航母都需要一个伟大国家上下几百个部门协作。上百万人员逐步摸索工业步骤。在这个修炼的时代,这些枯燥的步骤根本无法让修炼者去做。
所以那些有着大量工业步骤的项目都取消了。比如说造战舰,建造星球内部空间站。这些产业大幅度萎缩。
而这些工业链较短较小又贴近生活的科技项目到是发展的挺不错的。而且由于工业链较短,某个环节上工人如果非常用心,就会产生显著的效果,这就是所谓的匠心。
正如二十一世纪的地球,在地震带上某科技大国。别看他们坦克没事大姨妈,隐身战机造的非常袖珍,这些问题都是出在工业链过长的项目上。要是工业链非常短的项目上。少量工人可以把全局的情况下。他们的匠心很优秀。如果未来脑芯片植入,一个人可以掌握更长的工业链,这种对自己控制环节十分用心的匠心,是能够发挥很大的作用。
脑科技不够,就要整个社会生产走数字化道路,脑科技够了,在更大的项目上还要走数字化,在其他少量人可以掌握的项目上要匠心。
至于现在碎星战争结束后,整个人类社会各顾各的修炼,整个社会数字化大生产是别提了。由于修炼者个人条件好,匠心这东西倒是很盛行。这就出现了,现有的自动化科技精益求精的现象。战舰之类的大型产业萎缩,技术发展停滞的现象。
然而宇宙是大的,人类是渺小的,如果没有大型产业,对宇宙中大型能量爆发现象有着研究,所谓看到的科技进步最终会停滞下来。
纳罗斯发现太空中长时间聚集的虫族是非常偶然的一次太空旅行。这年头大家都呆在星球上,老老实实修炼,等到几十年后,灵能元素半衰期到头了,就没这么好的机会了,所以各个太空航道非常冷清。
几百年前络绎不绝的星门穿梭,变得只有智能机械在星门周围守班。尤其是铁塔文明这个星门区域。人类上层在碎星之战后是默认废弃这个区域。只布置了一些自动机械来探测。这些自动化机械,随后在虫族到达这片区域后,全部清除了。
而对择业区的地方上的人类来说,这些在太空中游走的虫族,杀不干净又对太空设备有很大威胁。是非常讨厌的。索性就不在管这个区域。
这就类似地球上停止运行的铁路,当然太空的荒芜寂静远非地球能比。在电子屏幕上所虚拟的划定的太空航道区域,是一片真空状态,几百光秒一艘飞船都没有。
纳罗斯非常小心的驾驶者自己太空飞船靠近这个区域,现在他这艘飞船体长六百米,是纳罗斯忍痛买下来的。为了能让自己在一边承接这个太空探索任务时,能够有一个好一点修炼环境。
没错纳罗斯就是这样一位不负责任的太空巡逻者,吃择业区公家的饭,每次巡逻的任务就是打开摄像头,证明自己到这个航道来过,至于其他时候,他把自己所在自己的飞船居住仓中。
他在整个滚筒一样的居住仓将模拟引力开到五倍,然后仓中注入重核元素,在里面修炼几天。至于二十年的时间,他就是这么日复一日的巡逻,只有遇到太空虫族袭击时候才从房间里面爬出来。将飞船调成手动模式,加大马力摆脱虫族的追击。然后拍几张照片回去要危险作业费。
纳罗斯这个岗位存在的意义对广阔的太空区域进行最低限度的掌握,看看有什么其他不受控制的存在跑出来了。纳罗斯并不知道自己岗位最终存在的目的是什么。
入侵?在纳罗斯看来,貌似碎星大战后,整个人类区域不论高等和低等区域都被统一了,至于其他种族低等的种族都被人类灭了,高等的种族和人类达成了长久的停战协议。至于太空中那些苟延残喘的虫族,只要一只二十四艘编制的战列舰编队就能消灭掉。那里来的什么威胁?
在这二十年纳罗斯每次上交的表格上对所有的星空巡逻区都是填“一切正常”。话说现在所有的太空巡逻者都是这么干的。
纳罗斯也知道这种巡逻岗位可能不会太长,当人类区域的灵气逐渐开始衰竭到正常程度后,首先那些原来的三级四级区域就会封闭,大量资质好,或者是境界高的人群会离开这些区域,将那些资质不好修炼境界低的人送进去。等到灵气继续衰竭,然后五级区域也会关闭,六级区域会将大量资质低的人类聚在一个星球上,重新开始工业星的建设。
也就是说这段高灵气时期过去,人类各个区域将恢复运转,各个低等区域封闭,然后改成为帝国的变成帝国,改称为共和贵族国家的成为共和贵族国家。等到灵气彻底恢复正常,各个区域的战列舰彻底失效,宇宙文明等级制度再次形成。碎星大劫残留的痕迹将被历史的惯性磨平。
而现在纳罗斯生活在这个时代,现在的他对眼前的这个太空区域相当感兴趣,因为这里的虫族貌似聚集了长达二十年的时间。
“是不是有什么高灵矿藏?”纳罗斯如此想到。