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第一四零八章 远超预期

作者:不为尧存张返回目录加入书签推荐本书
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    毕竟,双方阵营作战部队相互之间进行交战,只要不是没有作战舰船的残骸都经过多门超光速炮同时攻击攒射,那么一条作战舰船就算是被摧毁了,也依旧是会残留不少的作战舰船残骸的。

    而同样的,上古文明那些大型的空间基地平台,各种防御性设施等等,更是一个比一个的块头要来的大,这些设施只要是在短时间内没有经历过高强度的超光速炮火覆盖性攻击,那它们就算是被摧毁了,也依旧是会留下相当庞大的大型残骸的。

    这些作战残骸现在上古文明方面就算是想要进行彻底的清理,在超光速炮的打击之下,其主体结构可能比较容易被摧毁掉,但是从主体结构之上掉落下来的大量合金板材、材料碎块等等这些却是很难被彻底消灭干净的。

    就算是上古文明方面集中了这些沦陷区作战残骸周围的所有防御性火力对其进行覆盖性的射击,也只能是尽可能得摧毁掉其中的一部分大块残骸,而其中那些小块的、零碎的残骸也是不可能清理干净的。

    更有甚者,上古文明的那些超光速炮火力如果出动的力度不够的话,那么很可能一艘不大的作战舰船残留下来的残骸,在被一发超光速炮轰击之后,其主体结构彻底被摧毁,飞散出去的舰船残骸碎片所覆盖的面积还要百倍、千倍于一艘战舰残骸本身。

    这样一来,这些战争残骸被彻底拆散开之后,虽然它们单个的防御强度很大程度的降低了,但是它们为三大宇宙级文明作战舰船能够提供的掩护的力度却是又千百倍的增加了。

    在上古文明的虫洞防线之中,上古文明虽然有着强大的空间波动探测系统能够监控到自身防线内部的一举一动,从而为上古文明方面的作战行动提供可靠信息,但是这些沦陷区内的作战残骸一旦被大范围拆卸掉,形成到处都是的各种大大小小的舰船碎片、防御设施零部件这样乱七八糟的东西的话,那也是会严重干扰到上古文明的情报系统的探测京都的,这反而某种程度来说更加有利于三大宇宙级文明作战部队在其中的隐藏。

    总之上古文明方面之前没有将关注重点放在这些作战残骸的身上时,还没有发现这些作战残骸碎片是如此的可恶,就算是想要将它们销毁掉,没想到也是如此的困难。

    随便一块作战残骸,上古文明方面想要将之摧毁到分子状态,从而最大程度得避免三大宇宙级文明作战舰船隐藏在这些作战残骸的背后,相比于摧毁一只正常的作战装备来说,居然所需要消耗的火力都要多达好几倍,而且更多的作战设备残骸,甚至干脆就算是你付出更多倍的火力支出,想要将之彻底销毁掉,那居然都是做不到的。

    像是那些大型的防御火力平台,一台此类设备的体型都是好几公里大小计的,体积重量都是千百倍于一艘作战舰船。

    三大宇宙级文明方面想要解除这样的作战平台的武装,将它们拖入到沦陷区之内,所需要做的无非就是发射几发超光速炮摧毁掉其攻击系统、移动系统,然后将其拖拽到沦陷区之内。

    这样做的难度虽然也不算太小,但是三大宇宙级文明作战舰船想要做到这些却也不过就是一些苦力功夫罢了,没有什么技术含量。

    但是现在上古文明方面在缺少了足量的作战舰船,只能够调动周边的防御性火力来对其进行火力摧毁的时候,那这遇到的麻烦可就真的是大了去了。

    这样的体型比之于作战舰船大好几千倍的大型设备,就算是其结构强度、材料性能比不上作战舰船,但是单纯的几发超光速炮显然也是不足以彻底摧毁这么一个大型的作战平台的。

    就凭这作战平台的体积、质量,想要将之彻底摧毁掉,没有个上千发的超光速炮在短时间内对其进行拆解破坏的话,那都是根本不可能将之彻底摧毁到分子微粒状态,避免被三大宇宙级文明作战舰船部队再次利用的。

    但是事实上,上古文明周边的那些防御性火力就算是配合默契、同时数千发超光速炮对这样的一个作战平台进行发射打击,但是最终这样一个大型的作战平台也是不可能毫无残留物的被摧毁掉的。

    在这个作战平台被炮火接连攻击的过程中,无数个大大小小的碎屑残骸都会在平台崩解破碎的过程中被释放出来,形成大量的次生战争残骸,或许这会大幅度降低三大宇宙级文明作战部队对这些战争残骸的利用可能,但是无数个这样的大大小小的战争残骸堆积在一起,依旧是足以形成一个规模庞大、覆盖面积广的战争残骸堆积带,依旧是能够为三大宇宙级文明作战舰船的行动提供相当的保护的。

    上古文明方面想要通过对这些战争残骸的二次打击,从而彻底铲除这些三大宇宙级文明作战舰船的藏身空间,这无疑是根本就做不到的。

    这就好像是对于三大宇宙级文明的这些敌后舰船小分队一样,看似从舰队规模上来说,三大宇宙级文明的这些敌后作战舰船跟上古文明的战力规模、火力数量相比完全没有可比性,但是依托于各种各样的便利条件,上古文明方面想要将它们彻底消灭掉,那却也根本就是做不到的事情。

    在三大宇宙级文明作战舰船的游击战术,千方百计的躲藏以及开辟新的分舰队的做法之下,任凭上古文明方面怎么千方百计、绞尽脑汁得想要解除这些三大宇宙级文明作战舰船的威胁,那都是无法彻底实现的。

    而现在上古文明方面千方百计的想要除掉三大宇宙级文明作战舰船的躲藏空间,甚至是三大宇宙级文明作战舰船的孵化温床的这些战场残骸区域,结果也都是推进到了一定的程度之后就都无法继续推进下去,最终都彻底以失败而告终,这让上古文明想要解决这些三大宇宙级文明敌后舰船的尝试,又一次的陷入到了失败的境地。

    三大宇宙级文明的这些敌后作战舰队虽然因为上古文明方面对于沦陷区的清理而短暂的进入到了一种相对危险的境地,但是随着上古文明方面对沦陷区的行动陷入僵局之后,不但很快就恢复了正常的行动状态,甚至比之于一开始的时候还要显得更加活跃得多。

    事实上,在发现上古文明方面对于沦陷区内的大量作战残骸也都无能为力之后,三大宇宙级文明作战部队在执行各种骚扰行动、破坏行动的时候,无形之中都要变得更加大胆得多,更加有底气得多了。

    三大宇宙级文明的大量载舰舰船甚至趁着上古文明方面的大量防御性火力对各种战争残骸不断进行清理、破坏的时候,伺机对那些上古文明作战舰船进行打击,这也无形之中更进一步的扩大了各个沦陷区的规模。

    更关键的是,因为这些三大宇宙级文明敌后舰队顽强得在上古文明虫洞防线内扎根生存了下来的缘故,这让三大宇宙级文明的两条作战线路可以很好地相互辉映,从而在对上古文明防线的进攻中取得更好的进展。

    在上古文明方面调动兵力对这些三大宇宙级文明敌后舰队进行打击的时候,三大宇宙级文明的正面钢铁战星部队就趁势发力,在上古文明的重重拦截之下,快速得向着上古文明防线的深层区域之中展开突飞猛进的攻势,让三大宇宙级文明方面不得不被牵制了大量的精力,无法最大程度得对这些敌后舰队进行打击。

    同时,在上古文明方面开始无法容忍这些三大宇宙级文明钢铁战星部队的狂飙突进,开始调集更多的兵力对钢铁战星部队进行拦截攻击的时候,三大宇宙级文明方面则是趁机展开对敌后作战舰队的扶持行动,大量的作战舰船被巧妙地投送到各个敌后作战舰队的势力范围之内,在增强了这些分舰队的实力的同时,也让上古文明方面对此感到压力倍增。

    就在三大宇宙级文明方面这样长期坚持不懈的经营下来,三大宇宙级文明钢铁战星部队正面突防的速度可以说已经远超了之前的那次对上古文明虫洞防线的进攻行动,而且三大宇宙级文明的敌后作战小分队更是发展势头良好,在上古文明虫洞防线的各个防区之中都形成了不小的规模。

    有了这样的实力之后,三大宇宙级文明甚至不再满足于钢铁战星部队正面突破,敌后舰队在上古文明防线内部制造混乱的配合模式,三大宇宙级文明方面甚至开始更进一步的,将钢铁战星部队直接跳跃到上古文明防线更深处的计划,一点一点得推向了现实。

    想要让三大宇宙级文明的钢铁战星部队能够有机会直接跳跃到上古文明防线的更深处,最关键的一点在于钢铁战星跳跃位置的周围,要有足够的己方作战部队力量的保护,否则的话钢铁战星跳跃过去容易,但是等到钢铁战星真的跳跃过去的时候,恐怕上古文明方面的埋伏力量早就已经在钢铁战星的跳跃位置周围等待良久,一旦钢铁战星真的跳跃过来,上古文明方面一发空间炸弹就解决掉了三大宇宙级文明的一颗钢铁战星了。

    真要是出现了这样的状况,那三大宇宙级文明这次的作战行动才真正的输到了姥姥家了。

    为此,三大宇宙级文明的两条战线开始了新的,更高层次的作战配合行动。

    一批批的三大宇宙级文明作战部队成规模的开始一次次得尝试启动空间跳跃,以大数量的作战舰船空间跳跃引擎的启动来模拟伪装成钢铁战星的跳跃尝试。

    甚至三大宇宙级文明钢铁战星也在一次次的进行空间跳跃的尝试,只是很多次下来,都是在最后一刻即将真正启动空间跳跃的时候,临时中断了钢铁战星的跳跃行动,对上古文明方面虚晃了一招。

    上古文明方面此前可是领教过三大宇宙级文明钢铁战星部队的类似高招,深深地知道三大宇宙级文明方面做出这样的举动,那大概率是三大宇宙级文明钢铁战星真的是蠢蠢欲动,想要进行空间跳跃,直接进入到防线深层区域之中了。

    之前的惨痛经历,让上古文明方面对此极为的敏感,知道己方一旦对三大宇宙级文明的跳跃行动习以为常不进行防备的话,三大宇宙级文明方面随时可能会虚招变实招,真的展开钢铁战星的跳跃行动。

    但问题是,上古文明想要防备三大宇宙级文明的类似行动,那是需要花费巨大的成本的。

    三大宇宙级文明钢铁战星部队一次都是启动好几颗钢铁战星,好几批的作战舰队,同时针对好几个不同的预定地点进行的空间跳跃行动准备,上古文明方面如果想要拦截的话,那对于这些虚虚实实的跳跃坐标,上古文明方面可以说是一个都不能够错过,一旦错过了的话,那很有可能就会中了三大宇宙级文明方面的招。

    然而上古文明一旦接了三大宇宙级文明的招的话,针对每一个三大宇宙级文明钢铁战星的可能跳跃位置,上古文明方面动辄都是要调动上千万艘的作战舰船,提前跳跃到相应的位置的。

    而三大宇宙级文明钢铁战星部队锁定的那些跳跃位置,绝大多数都是在三大宇宙级文明敌后舰队的沦陷区势力范围之内,这对于上古文明一方来说不啻于是龙潭虎穴一般,一千万艘舰船跳跃过去,不等己方舰船恢复作战状态,先就要被三大宇宙级文明的作战舰船给围攻一番,动辄都是要伤亡好几百万艘的作战舰船。

    即便是等到上古文明的作战舰船恢复了战斗力,能够和三大宇宙级文明的敌后作战舰船正面抗衡了,三大宇宙级文明的这些作战舰船部队也都根本不会和上古文明的这些作战舰船硬碰硬,它们往往提前一步的就逃之夭夭了。

    这样的事情经历了多次之后,就算是上古文明方面也有些受不了了,每次都是单方面的受损,少说也得损失个几百万艘的舰船,这样一次次的单方面损失下来,这谁受得了啊?

    而这样的战果可以说甚至都超出了三大宇宙级文明方面的预期,钢铁战星都还没有开始跳跃呢,附带性斩获的上古文明舰船就已经不计其数了。